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★初心者のために。 どんなゲーム?ローグライク? ダウンロードだけど、ファイル名の後ろに日付っぽいのがくっ付いてるのと無いのとがあるけど、どっちが最新? ワニに殴り負けたんだけど スキルのショートカットっていじれないの? スキルがよくわからん。使えたり使えなかったりするんだが 後手技ってごみじゃね? 状態異常UZEEEEEEEEEEポーションたりねええええええ 死んだら装備ロスト? お金が無くなっちゃうんだけど! やっぱりよくわかんないよ! リョナ要素は? フロアを進んだりするとでる探索値ってなんぞ? 装備がなくなっちゃったんだけど……。 深淵の水辺で一部モンスターが居たり居なかったりするのだけど? 装備の耐久値上限がいつの間にか下がってるんだけど? 霊室転送機や、トランスポーターのスキルで倉庫送りにしたアイテムが収納箱に無いんだけれど? ★初心者のために。 とりあえずまにゃることreadmeは読むこと。 読んでもよくわからんかもしれんが、そのうちわかってくる。最低でも基本的な説明は読もう。 どんなゲーム?ローグライク? ターン制アクション。 風来のシレン等の不思議のダンジョン系が近いが、 各種スキルの存在と攻撃の命中値が存在するなど相違点も多い。 ダウンロードだけど、ファイル名の後ろに日付っぽいのがくっ付いてるのと無いのとがあるけど、どっちが最新? 日付っぽいのがくっ付いて「いない」方が最新と思われます。 はっきりさせたければ両方ダウンロードして別々の場所に解凍し、フォルダ内の「Game.rgss3a」というファイルの更新日時を比較しましょう。 新しい方が最新です。 ワニに殴り負けたんだけど スキル使おう。 Lボタン(Q)、Rボタン(W)+攻撃でシフト技、Xボタン(A)、Yボタン(S)でスキルメニューが出る。 武器によって使えないスキルもあるが、とりあえずソバット使うだけでもだいぶ楽になる。 スキルのショートカットっていじれないの? Zボタン(D)でメニューを開く。 Lボタン(Q)、Rボタン(W)でタブをスキル一覧に移す。 登録したいスキルにカーソルを合わせ、Xボタン(A)、Yボタン(S)でスキルメニューを開いて登録。 装備をセットで登録して両手武器+肩装備から右手+左手+別の肩装備へ1ターンで換装できる他、 聖水などの消費アイテムをセットして在庫を逐次確認する事も出来る。 使いやすいように調整しておこう。 スキルがよくわからん。使えたり使えなかったりするんだが スキルを使うにはそれぞれ条件が必要。 主な条件はMP、気力(ゲージ)、装備武器の3つ。 MPは自然回復するからガンガン使っていい。ゲージは殴り合ってれば溜まる。 この他に、ほとんどのスキルにはクールタイム(チャージターン)が設けられてるので、 同じスキルを連続して使うことはできない。 細かい条件はスキルによってバラバラ。Zボタン(D)のメニューでよく分析すること。 後手技ってごみじゃね? 敵の移動先に置けばいいんじゃないかな。 状態異常UZEEEEEEEEEEポーションたりねええええええ ゆきのの場合、一部の状態異常はリキュパレイトとコンセクレイションで解除できる。 リキュパレイトはHP回復効果もあるので、応急的な回復としても使える。 双方ともに聖水が必要なので、ピュリファイクラフトでこまめに補給しておくこと。 また、回復できる状態異常はコンディションからの分析→回復区分でわかる。 スキルも状態異常もアイテムも装備も、全て分析が超重要。 面倒だとか見方よくわかんねぇとか言わず、とりあえず分析してみること。 死んだら装備ロスト? 落とすだけでロストではない。 ダンジョン中に落ちてるのを拾うorみっちゃんの掘り出し物から買取で回収できる。 このゲームでは装備のロストと呼べる状況になるのは以下の三つ。要注意。 地面に落ちてるものの周りで地雷を踏む 水に投げ入れる 売る エッセンスは持ったまま死ぬとロストだが装備に詰めておけば回収できる。こともある 地雷で消し飛んだものは場合によっては回収できる。詳しくはネタバレQ Aを見るのこと お金が無くなっちゃうんだけど! 魔境に入ったら0になるのとさつきさんの説明で勘違いしやすいけど、 一度持ち帰ったectはダンジョンに持ち込めないだけで拠点にはちゃんと残ってる。 倉庫拡張の資金や練成費用は少しずつでも気長に貯めればいい。 やっぱりよくわかんないよ! 作者さまのプレイ動画がいい教習動画です。 作者様のプレイ動画 センター街その1 http //www.youtube.com/watch?v=ScSd_FNnEWU その2 http //www.youtube.com/watch?v=iyEGzC3rAlA 木刀編 http //www.youtube.com/watch?v=AiRkFHcLLKo 暗き根の道編その1 http //www.youtube.com/watch?v=M1FKn6-VNcw その2 http //www.youtube.com/watch?v=3We9svaB0wU リョナ要素は? 新エリアに行くたび(主にプレイヤーの心が)リョナられるので安心しなさい。 触手・視姦の他、妖怪図鑑には心躍る設定がいっぱい。 転倒はロングスカート以外のみ、コンフィグにて設定しよう。 フロアを進んだりするとでる探索値ってなんぞ? 月さんの説明「立ち回りについて」→「第3回~探索~」を熟読しましょう 簡潔に言えば探索値を高くする程色々な意味で危険が危ない 装備がなくなっちゃったんだけど……。 お気に入りに登録していれば、なくしてもみっちゃんが拾ってくる。 ダンジョン内に無造作に置かれている場合もあり。 地雷、なげるなどで消滅した場合はがらくた置き場にがらくたを持って行くことで復活出来る可能性あり。 売ってしまった場合はアウトなので気をつけましょう。 深淵の水辺で一部モンスターが居たり居なかったりするのだけど? A.誰か1人でも戦士を倒した周回から深淵の水辺を3周(非常口からの脱出でも可)する事で復活の兆し ツ○○○はそのフロアの戦士を倒してからとある罠を踏むと・・・? 装備の耐久値上限がいつの間にか下がってるんだけど? お店で修理すると下がります。その代わりに装備の熟練度(分析で見れる☆)が増えます。 修繕や完全修復の巻物を使えば上限値も修理されて初期値に戻ります。その代わりに熟練度は増えません。 修理手段を適時切り替えましょう。 霊室転送機や、トランスポーターのスキルで倉庫送りにしたアイテムが収納箱に無いんだけれど? カウンターの収納箱でなく、地下にある方に入っています。 場所は自宅の奥側のエリア、入って右手にある下り階段です。
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反乱軍のアジト MAP解放条件 24日の冒険編シナリオ解放後、???と行動時に選択可能 MAPの特徴 24日編シナリオを選択中に???と行動時に行ける、通称「どんじょん」。全10階層となっており、沈んだ平原と同じく持ち込み品によって難易度が変わるので注意。みんな大好きおねえちゃんどんじょん!!111!11!!新規の敵も配置されており、姿が見えなかったり射程が長かったりと癖のある敵が多い。油断をしていると一気に攻撃を受けてピンチになることもある。ただ慣れてさえしまえば敵のHPが全体的に低めなこともあり、難易度は深く長く廃軌道や異形の試験管ほど高くないといえるだろう。途中で補給や修理も出来る場所もある。遭遇率は低いがアフロディテはレア敵。行動パターンにハメられることのないように。道中が長く、どんじょんであることから記述堀りにはやや不向き。ちなみに敵が落とすクリスマスカードを集めておくといいものと交換できるとか・・・しゅーくりーむとーくですねわかります! 出現妖怪 特徴 アボウ コレイガイロボ 怪物(フィギュア) 怪物(ガレージキット) アイアンジャック オートマトン アフロディテ 召還有 メガマトン 誘導ミサイル パペット ウェスタンシザース スーペリアバル サンバイグレートキメラ グレムリン ポルターガイスト 召還有 シラダイショウ スィーピー パッチーマウス 等身大フィギュア ロッキングアイ ブリキ大魔王 召還有 グリーンドワーフ ディアアヴェンジャー クレイジーマウス 足袋洗い屋敷 馴鹿さがり 名前
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異形の試験管 MAP解放条件 深く長く廃軌道を通過後にいけるようになる MAPの特徴 沈んだ平原を抜け、更に深く長く廃軌道を抜けた先に訪れる事が出来る場所で2018/4/8に実装された。ここも持ち込み品の強化値が高ければ高いほど敵のレベルが高い状態で出現しやすくなる。2つのどんじょんを踏破した後に辿り着ける場所ということもあって敵が非常に強く設定されており、深く長く廃軌道で登場した中ボスクラスの敵も健在で更に新規の敵も凶悪な強さをもつことから、現状では最難関と言ってもよい難易度となってしまっている。もうこのクラスのどんじょんとなると敵の攻撃パターンも豊富になり一撃で瀕死にもなりやすいので、大部屋に当たった場合正面から全部と戦おうとせず一度引くことも考慮した方が良い。また階層後半から出現する「サイクロプス」には一度見つかると離れても狙われ続けるので危険。基本的に通路にも壁が存在せずかなり行動を制限されることになる。普通に戦うとほぼ無敵に近い強さを誇るので何か対抗策があれば良いのだが・・・? 出現妖怪 特徴 アボウ 泥田坊 武蔵坊 輪入道 ケトルヅル 召還有 量産型ポセイドン 怪物() メタルジャック ジージェノサイド 召還有 オートマトン オートマトン メガマトン サイクロプス 誘導ミサイル クイックシルバー スラッジヤ 召還有 ヨンバイグレートキメラ グレムリン グリッチ サラマンダー アサルトサテライト サイファー テスラコイルちゃん クインテットちゃん ザ・ニンジャジャ 機甲兵 ミニオン イニテイト 召還有 ウルフェンシュタイン まだらゴーゴン ガルグイユ ローリングストーン ゲイザー ブラストスポア モルタル ブレイザー マジシャンズ 召還有 チャリオッツ 召還有 オチムシャ スィーピー ブッチャー ブレードバンブー 名前
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風の通り道 MAP解放条件 とあるアイテムを3つ集めると・・・ MAPの特徴 全部で10階層あり、1層~5層 拠点 6層~10層という構成となっている。後半エリアは、強敵が出現するのと、次エリアへの扉にアタリとハズレの2つが出現するようになるMAP内のカラスに食べ物を上げると、鳴き声で正誤を教えてくれるようになるので、食料の持ち込みが重要。なお、鍾乳洞などとは違い、外観ではなく点滅速度で正誤を判断できる・・・が、2つが近くにでもないとまずわからない(点滅速度が速い方が正解)持ち込み装備が一切使えず、最初は初期装備を使う羽目になるため苦労することになる。もしもゲームを始めて間もない状態でMAP解放の条件を満たしてしまった場合、苦戦は必至だろう。幸い、レーレの属性スキルで殆どの敵の弱点がつけるので、妖怪図鑑を確認して的確に属性付与を行おう後は、なるべく1~3層でアイテムを集めたら、4,5層はさっさと抜けてしまうのが良い。敵は獣系と飛行系の敵が多いがどちらも厄介なものが多い。特にショウジョウの酒攻撃は危険。泥酔からの睡眠コンボは事故要因になりうる。ショウジョウが「攻撃態勢」に入ったら、ロケットジャンプなりですぐ離れれば空振りさせられるまたここで弓が使えるようになるので敵の対処に困るなら使ってみよう。仲間になるレーレが近接キャラなので、ゆきのはサポート気味で立ち回るのも良いかもしれない。また階層後半に出現する「みなもちゃん」は基本スルー推奨。装備が整ってから挑戦してみよう。 出現妖怪 特徴 カソ オンモラキ スイコ タンキ 羅刹 モクモクレン 大イタチ ごぎつねまる オロチ ミズチ ショウジョウ 夜叉 みなもちゃん 毒蛇喰らい キョウチョウ 水翼蛇怪 召還有 大アギト 出現妖怪 種族 攻撃属性 弱点属性 耐性属性 弱点ステート 耐性ステート 無効ステート カソ 獣 刺突 聖別 近接 刺突 水 邪 炎 聖 光線 封印 怒り 混乱 眠り 暗闇 転倒 オンモラキ 獣・鳥 刺突 炎 近接 刺突 弾 雷 風 聖 炎 地 邪 暗闇 スタン 転倒 スイコ 爬虫類・水棲 刺突 殴打 近接 氷 雷 格闘 水 スタン タンキ 爬虫類・竜 刺突 殴打 近接 炎 水 生命 格闘 雷 地 風 スタン 羅刹 亜人・鬼・悪魔 斬撃 近接 聖 邪 暗闇 封印 怒り 混乱 眠り モクモクレン 精霊 魔法 魔化 生命 縛り 転倒 大イタチ 獣 刺突 近接 刺突 封印 怒り 混乱 眠り 暗闇 転倒 出現妖怪 種族 攻撃属性 弱点属性 耐性属性 弱点ステート 耐性ステート 無効ステート カマイタチ 獣 斬撃 聖別 近接 刺突 雷 風 封印 怒り 混乱 眠り 暗闇 転倒 オロチ 爬虫類・竜 刺突 近接 氷 地 格闘 水 スタン ミズチ 爬虫類・竜 刺突 近接 氷 雷 地 格闘 水 生命 毒 スタン ショウジョウ 獣 格闘 近接 刺突 封印 怒り 混乱 眠り 暗闇 転倒 夜叉 亜人・鬼・精霊 斬撃 近接 雷 水 暗闇 封印 怒り 混乱 眠り みなもちゃん 獣・神霊 格闘 魔化 近接 雷 邪 聖別 魔化 水 聖 生命 魔法 毒 暗闇 眠り スタン 威圧 縛り 引き寄せ 転倒 封印 混乱 麻痺 毒蛇喰らい 獣・鳥 刺突 近接 刺突 弾 雷 風 地 暗闇 スタン 転倒 キョウチョウ 亜人・鳥 殴打 近接 弾 雷 水 風 炎 地 暗闇 スタン 転倒 水翼蛇怪 爬虫類・竜 殴打 水 魔化 近接 氷 雷 風 格闘 斬撃 殴打 水 地 光線 毒 封印 怒り 混乱 眠り スタン 威圧 縛り 大アギト 獣・鳥 斬撃 風 近接 刺突 弾 雷 風 地 暗闇 出現妖怪 種族 攻撃属性 弱点属性 耐性属性 弱点ステート 耐性ステート 無効ステート 名前
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根源の記述より生まれし巨大なる神の姿の一。 比類なく頑強な超金属の巨体に 魔眼や雷霆と呼ばれる様々な武装を備え、 地平の全てを焼き尽くすという。 種族 器物・鬼・神霊 出現場所 異形の試験管 HP 1110 MP 24+++ 攻撃力 70 射程 1 命中 113 回避 2 体力 70 防御力 70 魔力 50 敏捷性 5 正確さ 55 抵抗力 40 攻撃属性 殴打 魔化 近接 弱点属性 水 邪 耐性属性 格闘 斬撃 刺突 弾 鞭 精神 炎 氷 雷 風 聖 生命 光線 魔法 弱点ステート 暗闇 耐性ステート 混乱 眠り 麻痺 スタン 縛り 転倒 無効ステート 毒 威圧 経験値 1000 アイテム エッセンス(無12・強固123)アークスマッシャーヴァンガードランサーガラクタ銃ランダムパワーストーン 使用スキル アークスマッシャーヴァンガードランサープロテクションオース玉散る金床ホークアイディソレイション・スピアガイデッドエイムロックオン超電磁フィールドライトニングハンマービートダウン吹き飛ばし攻撃体当たり1攻撃態勢 備考 コメント 名前
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反撃1は反撃3まで実装されたタイミングで、カウンターからストライフに名称が変更されています - 名無しさん (2019-11-30 21 10 40) 再生1はリバイブ(HP自然回復+1)で半裂き魚やイブクロ、一つ目坊主。怪力2は「刺」(売っちゃった…)で一つ目さがり、斬壊1、飛翔1(売った)はアミキリ。瞑想1、2はイドノカミのドロップに表示されます。 - 依样画葫芦 (2019-12-31 14 40 01) すいません、「刺」は「棘」の誤変換です。飛翔はフェザーフォールの持続時間を延長、だった気が… - 依样画葫芦 (2019-12-31 14 48 58) 瞑想1(イーズ)(MP回復速度+1) 瞑想2(ブリーズ)(MP回復速度+3 活力消費+10%) - 名無しさん (2020-01-10 11 57 31) 斬壊って命中下がってますか?スラッシャー青龍刀(マジカル)+1の命中81%しかないんですが。 - 依样画葫芦 (2020-02-24 20 43 27) 斬壊追記した - 名無しさん (2020-02-24 23 43 29) 衝撃がなかったので追加 - 名無しさん (2020-02-25 00 42 08) 衝角2は「ダイダロス」でした 緑ヘリックス二個重ねて確認 - 名無しさん (2020-03-01 14 46 46) 怪力3はオオナマズより、「鳴神の」でした。貝殻ビキニに差さってますが攻撃補正が上下5%ずつなので同レベルの神秘より効果が低いと思われます。 - 名無しさん (2020-03-14 11 05 59) 斬壊3はツジギリより「ターミネーター」です。白兎剣に付いており、強化されてない状態で図鑑と比較して攻撃力8とクリティカル4上がってます。ただしマニュアルに(伏字ですが)効果が未実装か仮とあるので変更されるかと - 名無しさん (2020-03-14 11 13 33) エッセンスドロップ一覧に記載が無かったので 鬼門洞 緑ドロップ闇3 赤ドロップ怪力2・精神3or乱神1・精神3 - 名無しさん (2020-09-28 07 30 46)
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風の通り道(24日編) MAP解放条件 24日の冒険編シナリオ解放後、レーレと行動時に選択可能 MAPの特徴 24日編シナリオを選択中、レーレと共に行動時のみに行けるMAPで風の通り道と似た構造をしている。現実世界と同じ装備品が使えない点や敵も同じような敵が多いので全体的な注意点は同じ。ただし新規で出現する「雪女」という敵には注意。強力なモンスターを多数召還し、さらに遠距離攻撃も豊富なので苦戦しやすい。召還されたモンスターの中に稀にどこかで見たことあるようなのが混じる事があるがやられても泣かないように。初見ではしっかりと行動パターンを覚えるのに専念するのもいいかもしれない。トナカイさんも肉体派でなかなかの強敵。トナカイで肉体派とは一体・・・ 出現妖怪 特徴 種族 弱点属性 弱点ステート カソ 獣 刺突・水・邪 封印、怒り、混乱、眠り アボウ モクモクレン 精霊 魔化 - 大イタチ 獣 刺突 封印、怒り、混乱、眠り カマイタチ 獣 刺突、雷 封印、怒り、混乱、眠り こぎつねまる 獣 刺突、水 封印、怒り、混乱、眠り シラダイショウ 爬虫類・竜・神霊 邪 - ショウジョウ 獣 刺突 封印、怒り、混乱、眠り 毒蛇喰らい 獣・鳥 刺突、弾、雷、風 盲目、スタン、転倒 大アギト 獣・鳥 刺突、弾、雷、風 盲目 雪女 召還有 亜人・精霊 炎、魔化 スタン、威圧 ゆきうさぎ 獣・精霊 炎 - ゆきうさぎ的な 亜人・精霊 炎 - ミニオン 器物・骸骨・竜 地 - ぼんのう108 死霊 精神・炎・聖・魔化 - トナカイさん 獣・神霊 炎・邪・聖別・魔化 - 足袋洗い屋敷 亜人・鬼 精神 盲目・封印、怒り、混乱、眠り 馴鹿さがり 獣・鬼 精神 盲目・封印 名前
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基本操作 このゲームはボタンの組み合わせも多いため、パッドでのプレイを推奨。 +ボタン&キー操作一覧 ボタン操作 キーボード操作 操作説明(通常時) 操作説明(メニュー) 十字キー(全般) ↑↓←→ [補足] それぞれの方向に進む。Lボタンと組み合わせて向きだけ変更可能。2種キー同時押しで斜め移動(さらにRボタンと組み合わせて斜め限定移動)も可能。 [補足] カーソル移動 [補足] ショートカットメニューで各方向にカーソル移動(斜め移動可)(コンフィグで決定機能も追加可能) 十字キー(上) ↑ [補足] 上方向に進む。 [補足] 一つ上のメニューにカーソルを合わせる。 十字キー(下) ↓ [補足] 下方向に進む。 [補足] 一つ下のメニューにカーソルを合わせる。 十字キー(左) ← [補足] 左方向に進む。 [補足] 前のページにスクロールする。 十字キー(右) → [補足] 右方向に進む。 [補足] 次のページにスクロールする。 Cボタン Z 通常攻撃をする。 決定。 Space LRボタンとの組み合わせで最大3種類のシフト攻撃を使い分け可能。 Enter NPCと会話・各種設備の使用・箱を開ける Cを長押し Z(Space・Enter) 通常攻撃とシフト技のショートカット表示。 Bボタン X 使用アイテム・武器盾・防具のメニューを開く。(コンフィグでZボタンメニューと統合可能) メニューを閉じる。 Esc キャンセル。 テンキーの0 Aボタン Shift 押している間、高速移動(移動時の画面描画が省略され、アイテムや見えている罠に乗っても拾わない/発動しない)。 マップを全画面表示にする。 Aを押しながらC Shift+Z(Space・Enter) 押しながらスキル・アイテムを選択すると、それを分析する。(コンフィグによって動作は変わる。) Xボタン A ショートカットウィンドウ1を開く・閉じる。 ショートカットウィンドウ1を開く・閉じる。(この後ショートカット入力で登録可能) Yボタン S ショートカットウィンドウ2を開く・閉じる。 ショートカットウィンドウ2を開く・閉じる。(この後ショートカット入力で登録可能) [補足] スキルメニューにて防御スキルを選択・押下することで強制変更時の優先順位を変更可能。 Zボタン D システム・使用アイテム・スキルのメニューを開く。([補足] コンフィグでBボタンのメニューと統合可能) メニューを閉じる。 Lボタン Q 移動せずにその場で向きを変える。 カテゴリ切り替え(前のカテゴリにスクロール)。(カテゴリ数と現在のカテゴリの位置はウィンドウ右上のランプで確認できる) シフト技がある場合、押している間通常攻撃を切り替える。 ショートカットのスキルにカーソルを合わせて押下すると攻撃範囲を表示可。ただし後手技の場合は必ずしもその範囲になるとは限らない。 L(R)を押しながらC Q+Z(Space・Enter) シフト技を使用。(例えばローリングソバット) Lを2連打 Q+Q 二刀流時に、素早く2連打で、左右の武器を入れ替える。 Rボタン W 斜めにしか移動・向き変更しない。(押さなくても斜め移動はできる) [補足] カテゴリ切り替え(次のカテゴリにスクロール)。 シフト技がある場合、押している間通常攻撃を切り替える。(候補2) ([補足] 例えばスティンガーを通常攻撃に切替。) Rを押しながらB W+X (Esc・テンキーの0) ターンを送る。押しっぱなしでサーチ L・Rを押しながらB Q+W+X (Esc・テンキーの0) サーチモードのon/off。(一歩歩くごとに自動でサーチを行うモード) - F7 環境設定の一部エディット(基本的な処理に関するもの)が使用状況によらず使用可能。 - F8 スクリーンショットをゲームフォルダに保存する。(_screen_shot フォルダ名頭の _ を削除してある場合のみ) - F1 [補足] (ツクールの機能) プロパティ呼び出し (ゲームパッドのボタン割当変更等) - F12 [補足] (ツクールの機能) ゲームリセット - Alt+Enter [補足] (ツクールの機能) ウインドウ/フルスクリーンの切替(F1メニューでの切替と同様。環境設定で画面サイズを640x480(フルスクリーン対応)を選択の必要あり?) ボタン操作 キーボード操作 操作説明(通常時) 操作説明(メニュー) 使用できるキー このゲームでは以下のキーが使用できる 方向キー(キーボードの矢印キー、もしくはテンキーの2、4、6、8キー) Aボタン(キーボードのShiftキー) Bボタン(キーボードのXキー、もしくはEscキー) Cボタン(キーボードのZキー、もしくはSpaceキー・Enterキー) Xボタン(キーボードのAキー) Yボタン(キーボードのSキー) Zボタン(キーボードのDキー) Lボタン(キーボードのQキー) Rボタン(キーボードのWキー) Cボタン(Zキー)が決定キー、Bボタン(Xキー)がキャンセルキーになっている ツクールVX製のゲームではキーボードのF1を押す事でキーコンフィグ画面を出す事ができる。 また、ゲームパッドを使用する際のボタン設定もここで設定する事ができる。 フィールドでの操作(最低限) 移動する 方向キー(矢印キー)で移動。 また、↑と→など二つのキーを同時押しする事で斜めに移動する事も可能。 攻撃する Cボタン(Zキー)で攻撃。 持ち物ウインドウを開く(アイテムを使う、装備を変更する) Bボタン(Xキー)で持ち物ウインドウを開く。 この時、Lボタン・Rボタン(Qキー・Wキー)を押す事で、 「通常使用アイテム」・「武器」・「防具」などの項目を切り替える事ができる。 メニューウインドウを開く(セーブ、ステータス確認、妖怪図鑑・アイテム図鑑閲覧など) Zボタン(Dキー)でメニューウインドウを開く。 この時、Lボタン・Rボタン(Qキー・Wキー)を押す事で スキルウインドウやアイテムウインドウに切り替える事ができる(詳細は後述)。 フィールドでの操作(基本) その場で向きを変える Qキー(Lボタン)を押しながら方向キー スキル等の効果範囲を確認する スキルショートカットでカーソルを合わせた後にQキー(Lボタン)
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ボスに勝てねぇ… 下水とか行くの怖いから良い装備出るまでひたすらセンター街周回がいいの? 装備鍛えるのが辛い 倉庫がいっぱいで辛い アイテム使用回数の結合が良くわからん イブクロ道場ってなんぞ? えろい装備教えろ スケスケ紐水着のどこがスケスケなんだよ!! パートナーってどうやって増やすの? レーレ加入イベントで虎と会ったが、そこから進められない/目的を忘れた 暗き根の道で破片拾ってきた後、進まないんだけど 武器によって使える技が違うみたいなんだけど・・・ 各キャラの性能ってどんなんよゆきの さつき ノエル レーレ 転職ってどうやるの? 風の通り道の道具収集が面倒 根の道ソロとか無理 ボスのレベルが異常に高い時があるんだけど なんか沈んだ平原の敵が強すぎるんだけど 深淵の水辺入り口一杯でどうなってんの? へれ肉(ヘレティック)ってどこ? 着せ替えタンスってどこ? 鍛えに鍛えた装備が脱がされた後地雷で消し飛んだ!あばばばばばばb ボスに勝てねぇ… ボス用にエッセンスを調整したり、弱点武器を持っていくといいかも。 相手の動きをよく見ることが一番大切。 他に眠りのワンド、呪いの木馬のワンド、迅速剛力円熟胸壁の巻物、香水と軟膏があれば大体なんとかなる。 もしどうしても駄目なら光核のワンドを5,6本持っていけばなんとでもなる。 それでも駄目なら動画とか見たらいいんじゃないかな。 このゲームではボスが異常に強く、初見ではやられるのが普通なので諦めないこと。 巻物やワンドでの眠りは確実だが、与ダメの半分回復、大技用の敵気力MAX、ボスには効果時間が短いなどあるので使い時に注意。主に最初の準備&接敵や仕切り直し。 下水とか行くの怖いから良い装備出るまでひたすらセンター街周回がいいの? 新規エリアに行かないと装備のドロップが増えない模様。 ノエルがいれば下水くらいなら何とかなるから頑張れ。 装備鍛えるのが辛い 強化には巻物強化と練成強化がある。 巻物強化の成功率は装備の熟練度(分析で見れる☆)依存。 ☆は主に修理した時に増える。修繕や完全修復の巻物だと増えないっぽい。 修理費ケチって巻物で修理ばっかりしてると+20を超えた辺りから練成で強化しないと上がらなくなったりする。 傘や杖は☆が上がりにくいが、☆が少なくても強化成功率が高い模様。 耐久値が最低でも黄色、理想は赤色、破損状態になってから店で修理するのがいい。白色ではほぼ☆は増えない。 倉庫がいっぱいで辛い エッセンスはエッセンス同士結合できるので、同種類でまとめておくと省スペース 一部のアイテムは、おとーさんに錬成してもらえば、使用回数を結合できる。詳しくは下の項目で さつきさんを加入させると、エッセンス保管箱(20,000ect)、次に武器保管庫(20,000ect)の設置が解禁される 武器庫は、一種類につき1個、矢弾は外す、保管時に500ect必要(取出しは0ect)と制限はあるが無いよりはまし (後のアプデで赤エッセンスがついた装備なら複数預けれるようになった) エッセンス保管箱は、一種類につき1個、かつ未結合のみ、だったが アップデートにより、"エッセンスの操作"機能が追加された エッセンスを検索して取り付け可能で、保管箱や装備中なども網羅してくれる また、雑多に詰めたエッセンス(例 Str1+Agi1+炎1+雷2)から(炎1)だけ取り出して付ける、といった事も可能 適当に詰め合わせて、保管箱に放り込んでも困らなくなった また、エッセンスを抜き出すのに分解キットが不要で、付け替えがタダになるのも魅力 アイテム使用回数の結合が良くわからん 治癒の軟膏(7)+治癒の軟膏(7)=治癒の軟膏(8)など、同じ回数同士結合で最大回数+1できる 最大回数を増加させたアイテムには、耐久値が表示される。「治癒の軟膏(8) 8/8」といった具合。 この状態のアイテムは、消費した回数を1:1で補充できるようになる。 例えば「治癒の軟膏(1) 1/8」+「治癒の軟膏(5)」=「治癒の軟膏(6) 6/8」等 ただし「魔法の地図(4) 4」等、耐久値が「現在地/最大値」で表示されない物は補充できない また、ワンド以外は使い切ると消滅するのは変わらないので注意 イブクロ道場ってなんぞ? 下水に棲息するイブクロ先生に消化液を吐いてもらって高速で服を破いて☆を稼ぐ作業。 (調整されて今はそこまで☆は増えない模様、破りやすさは健在) (更に調整されて☆を上げても性能はそれほど増えなくなった) えろい装備教えろ ボディスーツ、シスター服系の超ミニは常時ぱんちら。 ガイストスリップは下着が透ける。 忍び装束では横乳が楽しめます。 露出が一番高いのはスケスケ紐水着。 マニアック練成、ヘレティック練成はだいたいえろい。 スケスケ紐水着のどこがスケスケなんだよ!! 修正されるべきだよね。 更なるスケスケへの切り替えが実装されて、生地面積が更に減ったぞやったね! パートナーってどうやって増やすの? さつき:さつきに話しかけて20000ect.(バージョンによって必要ectが違うかも) ノエル:センター街踏破後、ケーキ持ってセンター街を周回してるとイベント。 レーレ:センター街踏破後、ダンジョンに落ちてる古文書のページを三枚集めるとイベント。 ミィア:暗き根の道をゆきの単独で二回踏破後イベント。 ルーナ:24日編シナリオも全部クリア。ルーナ単独踏破イベントもクリア。 レーレ加入イベントで虎と会ったが、そこから進められない/目的を忘れた 風の通り道の8つめの辻で、青い花をとってくる、というのが目的 詳しく書くと(風の通り道8Fで、地面に落ちてる花(ハーブと同じアイコン)を拾う、扉が逆走になるので帰る) 低層で魔法の地図拾ってくると楽 暗き根の道で破片拾ってきた後、進まないんだけど 何度か魔境に行って帰ってくると、イベントが発生してボス部屋に行けるようになる 武器によって使える技が違うみたいなんだけど・・・ こちらにまとめてあります 各キャラの性能ってどんなんよ ゆきの 得意武器:刀・鈍器・長棒・弓 ロケットジャンプによる機動力、リキュパレイションによる回復力、 ホーリーヴァイアルによるデバフやミスティックワイパーの範囲攻撃まで主人公らしい死角のない性能。 シフト技(刀は射合い抜き、鈍器はビートダウン、長棒は演武、弓は落陽)は他のキャラのシフト技と比べると群を抜いて優秀である。 難点らしい難点といえば聖水がないと対応力が下がる事、聖水を作るのに大量のMPを消費する事くらい。 バーサーク後は全能力が低下するので注意が必要だが、ベリー類があれば回復可能。 呪いの木馬のワンドで敵に押し付けたりもできる。 さつき 得意武器:銃・砲 ガイデッドエイムからの銃攻撃、及びビーム連携がはまるとすこぶる強力なキャラ。 バックステップで距離調整したりエナジーゲインでゲージ稼いだりと小技も効く。 プロトンビームは正面の敵にすら当たらないとか月さんに言われたが斜めを向けば一応射程1には当たる。 プロトンビームで封印した敵にキャプチャービームを当てて他の状態異常に繋げると運がよければ一方的に攻撃できる。 各種シールドは手番消費なし、クイックショットは攻撃速度4倍とゲージ技も優秀。 難点はHP回復速度、MP回復速度の遅さとフリーエネルギーがないと対応力が下がる事。 考えて動かないとあっさり息切れしてバックステップと通常攻撃以外何も出来なくなる。 ノエル 得意武器:傘 範囲攻撃力に優れる幼女。別名無限千里眼。 フローズンヴェイルとホワイトブリーズで自衛も出来なくはないが、 基本的に攻撃範囲と射程を活かして近寄られる前に倒すキャラ。 フロストスパイア、ウィンターブラスト、イノセンスホワイトの三種を適宜使いつつ MPが減ってきたらスリーピングリップで回収する事でほぼ無限にスキルを連発できる。 スリーピングリップはゲージ効率も脅威の1000%でリップで適当にゲージ溜めてからのクラウドセイヴァーは大部屋魔境で大活躍。 反面HPが低い上に攻撃を受けるとすぐ転んだり、敵からリップで吸う以外に自己回復の手段がなかったり、 慣れない内は後手技撃とうとしてスタン→なんかしようとして転倒→他の状態異常→交代できずに即死という事も良くある。 強い部分と弱い部分がはっきりしているので立ち回りが重要。 素で炎が弱点のため、ヴェイルなしでブラスト等を喰らってはいけない。 レーレ 得意武器:近接武器全般 各種属性を乗せつつ殴る召還スキルを使える回避寄り近接キャラ。 ある程度の装備があれば剣舞してからハーモニクスとリリースエンチャントしてるだけでカウンターで敵が死ぬ。 飛び蹴り、疾風、天駆、風苳、百禍と移動するスキルも豊富で、ぴょんぴょん飛び回りながら敵を倒すのも得意。 が、召還中はMP最大値半減、MP回復速度減少なので本気を出すと光速で息切れする。 手番消費なしのリリースエンチャントで適宜開放していこう。 飛び蹴りを使うと転倒、粘着を解除できる他、ハーモニクスで混乱を解除できるなど異常耐性もそれなり。 ゲージ技の森羅を使えばステータスダウンなんかも解除出来る。 いくらカウンターが強くても耐久力が高いわけではないので許容量を超えた敵に囲まれると当然ジリ貧。 自分の手に負える数を把握し危ない時はすぐに引く見極めが大事。 現在は敏捷差によりHIT数が増加するため、敏捷極にしたレーレの火力は全キャラ随一。 ミィアフルール われらがおねえちゃん。別名無限ハイポーション。 魔法使いらしい優秀なMP周りと魔法使いとは思えない最大HPを誇り、各種属性魔法で敵を薙ぎ払う解り易いキャラ。 威力が優秀なスキルは射程、範囲にやや難があり、範囲が優秀な大地の錨や重油の雨は威力が微妙なのでしっかり使い分けていこう。 95%消費の光の鉄槌を除く全ての攻撃魔法が後手技なので相手の動きを読んだ行動が重要。 玉散る金床で鈍足+鉄壁になって殴られてゲージ貯めて大鎌の騎士で一掃するという魔法使いらしからぬ荒業も可能だが、 適当に重油撒いて錨置いて転倒しなかった敵を順番に処理するだけで十分なサポートができる。 水に弱く、炎にきわめて強い。火傷のダメージを受けないが、水攻撃に対する防御策はないのでそこそこ注意が必要。 どじっこなので移動スキルを使うと確率で転倒する。 どじっこなので物理攻撃をすると確率で転倒する。 どじっこなので重油の雨を使うと確率で自分もあぶらまみれになる。 ばーむくーへん! 緑の騎士 どこが緑?と思ったら脱いでみよう。 タイガーバウンス、ウルフファング、ボアクラッシュ、ガゼルスタップと移動技が豊富な高機動タイプ。 大剣を持ってピョンピョン跳ね回るのがうさぎっぽい? 銃・砲が使えないので注意。 また弓技も豊富でファルコンストライクで足止めしつつ一方的に攻撃もできる、はず。 シフト技のダイビングビークを代表に先読みしていく立ち回りで一方的に攻撃できる。 ゲージ技のパンサーフリートは周囲の敵を確率で威圧か転倒させ、自身は起き上がれるので囲まれて倒れた時にも使えるが、メインは敏捷増加による恩恵と条件付のMP回復。発動時にハーモニクスの効果が切れるので直前は損。 フォックスバットはレーレ同様MPがきつくなり、開放もできないので活力が少ない時などは危険。 タイガーフューリーは一撃必殺、特化武器と剛腕巻物でボスに500オーバーのダメージも可能。 範囲技が後手技で隣接されると不発する(盾装備の場合はスマイトに化ける)ボアクラッシュとゲージ消費弓技のストームクラウドしかないので、咄嗟に多数を相手取るのは苦手。 機動力の高さを生かして通路に逃げ込む等してタイマンで戦えるように意識しよう。 一番の恩恵は聖水を持たないので1個アイテムが余分に持てることかもしれない。 現在は調整されて聖水所持中は所持品上限が1増えるようになったのでアイテムを圧迫はしなくなっている。この点はさつきのフリーエネルギーも同様。 ルーナ 頼れる姐御肌で通称、月さん。 体力や敏捷の高さを生かして立ち回る万能タイプ。 機動力に優れる中天や範囲に優れる激震など様々なパターンで活躍できる。 スキルの条件がやや煩雑なところがあるがしっかり覚えるともっと上手く立ち回ることも。 素手や裸になると能力が上がる特性もある。更に素手や裸にエッセンスを挿せる。 ectを消費することによる活力の回復も可能なので素手と合わせて一応長期戦も可能。 その半面でHP回復手段には乏しいので注意が必要。 ヴェイルを張れるノエルと違って特に火属性には弱い。 月ノ光を使うとなんだかラスボス臭がする・・・しませんか? 転職ってどうやるの? 1.暗き根の道をゆきのソロで2回踏破する。 2.みっちゃんの小部屋左のドアを調べてイベントを進める。 3.沈んだ平原でクレイモアを拾う 4.暗き根の道をゆきのソロで踏破する 5.箱を調べて風の通り道にクレイモアを送って虎と話す 風の通り道の道具収集が面倒 時計兎にみっちゃんが来ている状態だと、虎の窟にもちゃっかり居る。 (掘り出し物も共通、ただし自分で売却した分は世界を跨がない) がらくたおきばの小箱から、風の通り道側の収納箱へアイテム転送できる。 ただし、ectが掛かるのと、根の道側から入らないとダメ 根の道ソロとか無理 翼の巻物と解呪の巻物と魔法の地図と各種ワンドをごっそり持っていけばなんとかなる。 1匹ならあやかしくらいは処理できると楽。 ボスのレベルが異常に高い時があるんだけど 装備封印しろ。 なんか沈んだ平原の敵が強すぎるんだけど 装備封印しろ。おねえちゃん関係の場所は全てそういう仕様。 深淵の水辺入り口一杯でどうなってんの? 当たりは普通に進む。ハズレは進むが次フロアが必ず大部屋になるものと、1フロア戻るものがある。 当たりはカラスの鳴き声で判断できるが、ハズレは判断できない。 また、あたりを引いても確率で大部屋になることはある。 へれ肉(ヘレティック)ってどこ? 深淵の水辺30F門の左端にポワポワしたのが出てる。1つ目は地獄の4戦士を復活する前に全部倒せばでる。 2つ目以降は1度の潜りでフロア戻ったりせずに地獄の4戦士を全部倒せば出る。 別の手段としてクリスマスカードを集めておくとどこかで交換できるとか・・・? 着せ替えタンスってどこ? おねえちゃんと一緒に沈んだ平原10Fのボス戦を突破した先のエリアで入手できる。 ちなみにAとSで差分、Shiftで転倒グラが見られる。 鍛えに鍛えた装備が脱がされた後地雷で消し飛んだ!あばばばばばばb お気に入り設定しておいた装備はおねえちゃんにガラクタを渡すとどこからとも無く回収してきてくれることがある 必ず回収してもらえるわけではないので、過信は禁物。なおガラクタは5つまで先に渡してストックしておける 一度でも回収を頼んで実行されると、1個回収でも全ストック消費なので注意のこと また境界の森でロストした場合は鶏のNPCにさけを渡すことによって回収してもらえる
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盾 首装備 種類 スロット チョーカー ● ドッグベルト ● ネコの鈴 ● 銀の首輪 ● リボンタイ ● 分厚い首枷 ー 毛皮のマフラー ● ケープ ●●● ハーフコート ●● 白衣 ●● 魔法使いのローブ ●● マント ●●● レンジャーズベイル ●● 太陽のケープ ●● 北風のマント ●● タングラー ●● ディスプレッサー ●● ブラックウィング ●● ディフレクター ●● ソウルブリード ●● スピリットバーグ ●● アイボリーフェンス ●● ??????? ●● 風の舞帯 ●●●● チョーカー 首に結ぶゴシック調のアクセサリー 種別 素材 属性 回避 攻撃力 防御力 抵抗力 首輪 布 ー ー ー ー ー 耐久 スロット 体力 魔力 敏捷性 正確さ 我慢 9 ● ー ー ー ー ー 特性 自分の暗闇・眠りの持続時間を50%減少する。 抵抗 暗闇:50%封印:50%盾弾き:防止外套剥ぎ:防止 ドッグベルト 黒革製のマニアックなアクセサリー 種別 素材 属性 回避 攻撃力 防御力 抵抗力 首輪 革 ー ー ー ー ー 耐久 スロット 体力 魔力 敏捷性 正確さ 我慢 9 ● ー ー ー ー ー 特性 自分の転倒の持続時間を50%減少する。 抵抗 スタン:50%転倒:50%盾弾き:防止外套剥ぎ:防止 ネコの鈴 コロコロと鳴るかわいい鈴の付いた細い首輪 種別 素材 属性 回避 攻撃力 防御力 抵抗力 首輪 革・銀 ー ー ー ー ー 耐久 スロット 体力 魔力 敏捷性 正確さ 我慢 9 ● ー ー ー ー ー 特性 自分の縛りの持続時間を50%減少する。 抵抗 威圧:50%縛り:50%盾弾き:防止外套剥ぎ:防止 銀の首輪 首にはめる銀製の装身具 種別 素材 属性 回避 攻撃力 防御力 抵抗力 首輪 銀 ー ー ー ー ー 耐久 スロット 体力 魔力 敏捷性 正確さ 我慢 9 ● ー ー ー ー ー 特性 自分の毒・封印・麻痺・弱体化の持続時間を50%減少する。 抵抗 盾弾き:防止外套剥ぎ:防止 リボンタイ ネクタイの様に襟周りに結ぶ、細身のリボン 種別 素材 属性 回避 攻撃力 防御力 抵抗力 首輪 布 ー ー ー ー ー 耐久 スロット 体力 魔力 敏捷性 正確さ 我慢 9 ● ー ー ー ー ー 特性 防具の破損率を70%に減少する。 抵抗 盾弾き:防止上半身脱衣:50%アクセ外し:50%下半身脱衣:50%外套剥ぎ:防止 分厚い首枷 頑丈な鎖が繋がれた、重く分厚い首輪 種別 素材 属性 回避 攻撃力 防御力 抵抗力 首輪 鉄 ー ー ー 8 ー 耐久 スロット 体力 魔力 敏捷性 正確さ 我慢 24 ー ー ー ー ー -8 特性 ー 抵抗 引き寄せ:-200%盾弾き:防止外套剥ぎ:防止 毛皮のマフラー 防寒に優れた毛皮のマフラー 種別 素材 属性 回避 攻撃力 防御力 抵抗力 首輪 革 ー ー ー ー ー 耐久 スロット 体力 魔力 敏捷性 正確さ 我慢 9 ● ー ー ー ー ー 特性 自分の凍傷の持続時間を50%減少する。 耐性 氷:20% 抵抗 凍傷:50%盾弾き:防止外套剥ぎ:防止 ケープ 背中までの長さで、装飾性の高い外套 種別 素材 属性 回避 攻撃力 防御力 抵抗力 外套 布 ー ー ー ー 2 耐久 スロット 体力 魔力 敏捷性 正確さ 我慢 12 ●●● ー 1 ー ー ー 特性 ー 抵抗 盾弾き:防止 ハーフコート 股下程度までの着丈の頑丈なコート 種別 素材 属性 回避 攻撃力 防御力 抵抗力 外套 布 ー ー ー 2 ー 耐久 スロット 体力 魔力 敏捷性 正確さ 我慢 12 ●● ー ー -1 ー 1 特性 リアクト:インディアペイン(自分がHP50%以下・被ダメージ)防御補正+20%(自分がインデュランス状態) 抵抗 弾:20%盾弾き:防止 白衣 清潔感のある白衣 種別 素材 属性 回避 攻撃力 防御力 抵抗力 外套 布・銀 ー ー ー ー 1 耐久 スロット 体力 魔力 敏捷性 正確さ 我慢 12 ●● ー ー ー ー 2 特性 自分の毒の持続時間を50%減少する。 抵抗 毒:50%盾弾き:防止 魔法使いのローブ 衣服の上に羽織る魔法使いの正装 種別 素材 属性 回避 攻撃力 防御力 抵抗力 外套 布 ー ー ー ー 2 耐久 スロット 体力 魔力 敏捷性 正確さ 我慢 12 ●● ー 2 ー ー ー 特性 自分の封印の持続時間を50%減少する。 抵抗 封印:50%盾弾き:防止 マント 布製の一般的なマント 種別 素材 属性 回避 攻撃力 防御力 抵抗力 外套 布 ー ー ー 2 1 耐久 スロット 体力 魔力 敏捷性 正確さ 我慢 12 ●●● ー ー ー ー ー 特性 - 抵抗 盾弾き:防止 レンジャーズベイル 劣悪な環境から身体を保護する、野伏のマント 種別 素材 属性 回避 攻撃力 防御力 抵抗力 外套 革 ー ー ー 2 ー 耐久 スロット 体力 魔力 敏捷性 正確さ 我慢 24 ー ー ー ー 1 ー 特性 自分の毒・暗闇・麻痺の持続時間を50%減少する。 抵抗 盾弾き:防止 太陽のケープ 太陽の刺繍が施された魔法のケープ 種別 素材 属性 回避 攻撃力 防御力 抵抗力 外套 布 炎・聖 ー ー ー 3 耐久 スロット 体力 魔力 敏捷性 正確さ 我慢 15 ●● ー 2 1 ー ー 特性 自分の火傷の持続時間を50%減少する。 耐性 炎:20% 抵抗 火傷:50%盾弾き:防止 北風のマント 北風の刺繍が施された魔法のマント 種別 素材 属性 回避 攻撃力 防御力 抵抗力 外套 布 氷・風 ー ー ー 3 耐久 スロット 体力 魔力 敏捷性 正確さ 我慢 15 ●● ー 2 1 ー ー 特性 自分の凍傷の持続時間を75%減少する。 耐性 氷:20% 抵抗 凍傷:50%盾弾き:防止 タングラー 刃を絡め、通さない魔法の外套 種別 素材 属性 回避 攻撃力 防御力 抵抗力 外套 植物 ー ー ー 6 1 耐久 スロット 体力 魔力 敏捷性 正確さ 我慢 15 ●● ー ー -2 ー ー 特性 斬撃・攻撃を受ける確率を75%に減少。 耐性 斬撃:20% 抵抗 盾弾き:防止 ディスプレッサー 姿を霞ませ、飛び道具の狙いを逸らす魔法の外套 種別 素材 属性 回避 攻撃力 防御力 抵抗力 外套 革 ー 5 ー 1 3 耐久 スロット 体力 魔力 敏捷性 正確さ 我慢 15 ●● ー ー 2 ー ー 特性 MPRを15%減少する。射撃・攻撃を受ける確率を75%に減少。 耐性 弾:20% 抵抗 盾弾き:防止 ブラックウィング 黒い翼のような不吉な外套 種別 素材 属性 回避 攻撃力 防御力 抵抗力 外套 革 邪 ー ー ー 4 耐久 スロット 体力 魔力 敏捷性 正確さ 我慢 15 ●● ー 2 1 ー ー 特性 HP回復効果・MP回復効果を20%減少する。 耐性 魔法:20% 抵抗 封印:50%威圧:50%転倒:50%盾弾き:防止 ディフレクター 衝撃を逸らし、弾く小盾 種別 素材 属性 回避 攻撃力 防御力 抵抗力 盾 鋼鉄 ー ー ー 10 ー 耐久 スロット 体力 魔力 敏捷性 正確さ 我慢 24 ●● ー ー ー 1 ー 特性 物理・攻撃を受ける確率を90%に減少。〈カウンタ〉 スマイト(自分がインデュランス状態・被ダメージ・無消費)〈リアクト〉 インデュアペイン(被ダメージ・HP50%以下)〈防御補正〉+30%(自分がインデュアランス状態) 耐性 物理:10% 抵抗 火傷:外套剝ぎ:防止 ソウルブリード 強力な魔力を秘めた髑髏の盾 種別 素材 属性 回避 攻撃力 防御力 抵抗力 クリティカル補正 盾 骨 邪 ー ー 5 6 3 耐久 スロット 体力 魔力 敏捷性 正確さ 我慢 18 ●● ー 2 1 ー ー 特性 〈追撃〉ブラストインパクト〈発動〉MPリカバーⅠ(50%とどめ時) 耐性 魔法:20% 抵抗 外套剝ぎ:防止 スピリットバーグ 古木の樹皮で作られた盾。心身の回復速度を速める 種別 素材 属性 回避 攻撃力 防御力 抵抗力 盾 霊木 地・風 ー ー 9 8 耐久 スロット 体力 魔力 敏捷性 正確さ 我慢 24 ●● ー 1 1 ー ー 特性 HPの自然回復早くなる。(+5)MPの自然回復早くなる。(+5)〈防御補正〉+30%(自分がインデュランス状態) 耐性 ブレス:20%地:50%風:50% 抵抗 外套剝ぎ:防止 アイボリーフェンス 魔を退ける、白亜に輝く大盾 種別 素材 属性 回避 攻撃力 防御力 抵抗力 盾 ミスリル 聖 ー ー 18 5 耐久 スロット 体力 魔力 敏捷性 正確さ 我慢 40 ●● ー 2 -5 ー ー 特性 〈防御補正〉+30%(自分がインデュランス状態) 耐性 弾:20%ブレス:20%邪:50% 抵抗 戦闘不能:50%外套剝ぎ:防止 風の舞帯 風の精霊の加護を受けた魔法の舞帯 種別 素材 属性 回避 攻撃力 防御力 抵抗力 首輪 羽毛 風 5 ー ー ー 耐久 スロット 体力 魔力 敏捷性 正確さ 我慢 18 ●●●● ー ー ー ー ー 特性 弾攻撃を受ける確率を75%に減少。自分の火傷・凍傷・弱体化の持続時間を50%減少する。 耐性 ブレス:20% 抵抗 盾弾き:防止外套剥ぎ:防止 フォースリング 防御障壁を生み出す魔法の腕輪。両手持ちを阻害しない 種別 素材 属性 回避 攻撃力 防御力 抵抗力 盾 ミスリル ー ー ー 7 9 耐久 スロット 体力 魔力 敏捷性 正確さ 我慢 40 ● ー ー ー ー ー 特性 MPRを20%減少する<防御補正>+20%(自分がインデュランスか強化)自分の強化の持続時間を30%減少する 耐性 ブレス:20% / 弾:20% 抵抗 外套剥ぎ:防止 名前